martes, 26 de junio de 2007

Inspiracion....

Muchachos:

Starcraft, es de esos juegos que por lo general derrochan gran cantidad de recursos gráficos a todo nivel, pero como todo gran proyecto, gran parte del trabajo parte en papel......y ahí es donde se define la idea de los personajes, la linea artística general, los escenarios a trabajar y todos esos detallitos que luego nos impresionaran, a nosotros.....simples mortales.....bueno, sin perder el rumbo de lo que les quiero mostrar, aquí les dejo el enlace al sitio de Starcraft donde encontraran buenos referentes ilustrativos con temáticas tecnológicas (Sin perder la onda de nuestro robot, por supuesto), dentro del sitio esta la sección ARTWORK donde hay imágenes bastante interesantes.....

Enlace al sitio: http://eu.starcraft2.com/

Enlace a la seccion artwork: http://eu.starcraft2.com/artwork.xml

Saludos Felipe

jueves, 21 de junio de 2007

robots blueprints

Encontré esta imagen por ahí con un blueprint de un robot, de repente pueden encontrar alguna idea para ir definiendo las piezas más pequeñas de su proyecto robot

sábado, 16 de junio de 2007

Novedades en Strata... Recomendado!!

Curioseando en la web, me encontré con un Blog bastante simpático, se trata de un espacio destinado a mostrar las novedades que trae la ultima versión de Strata CX, o sea en términos prácticos un blog pensado a modo de vitrina de nuevas herramientas y sus potencialidades...para variar en este proyecto esta involucrado nuestro ya conocido Rodrigo Duarte (el domador de pixeles) aquí les dejo el enlace y vean que puede hacer Strata por ustedes....chau

Enlace: http://strata5.blogspot.com/


Pd: revisen los archivos de este Blog, hay post muy interesantes en esa sección.....

Saludos Felipe

domingo, 10 de junio de 2007

Cultura general 3D

Dentro de la amplia gama de posibilidades de programas 3D, sin lugar a dudas (y esto lo digo porque de solo ver la interfaz de trabajo, uno se marea) Maya es el que podríamos catalogar como mas complejo y por lo tanto difícil de dominar. Expongo este tema no para desalentarlos en esto del 3D, sino mas bien, para hacer crecer su cultura en cuanto al modulo que nos compete en estos días, bueno y ademas porque quien sabe si en un futuro, les toca continuar en este ámbito probando mutiples opciones y llegan a Maya, el cual tiene su nicho bien establecido en cuanto a las posibilidades en el plano cinematográfico, vídeo juegos, post producción de series de ciencia ficción, entre otros. Mientras tanto veamos que cosas se han hecho en Maya, les apuesto que reconocerán mas de alguna película taquillera y al igual que yo, sentados en el cine se dijeron, ¿como es que hicieron eso?...."fácil", Maya.




Saludos Felipe

miércoles, 6 de junio de 2007

Un tal...Rodrigo Duarte

Hola Muchachos:

Tal vez no les suena mucho en estos momentos el nombre de Rodrigo Duarte, y se diran...y quien diablos es ese???.......bueno, se trata de uno de los personajes a nivel nacional que mas sabe sobre Strata 3D, profesor del modulo de animación en distintas instituciones y desarrollador de manuales y tutoriales bastante buenos a la hora de introducirnos en el mundo Strata.....y bueno como no es un tipo egoísta, quiso compartir sus conocimientos con
nosotros y creó un sitio donde sin lugar a duda encontraran bastante información para seguir avanzando en su aprendizaje, en fin..me dejo de darles la lata y vean por sus propios ojos a lo que me refiero.


Click en la botellita torneada


Saludos Felipe

viernes, 1 de junio de 2007

GOBELINS......

Se trata de una de las escuelas de animacion mas famosas a nivel mundial, la cual cada cierto tiempo nos deja disfrutar de los trabajos realizados por sus alumnos.
Una buena oportunidad para chequear proyectos con un alto nivel de profesionalismo, les dejo el enlace a su sito web y como ya saben, la curiosidad queda por su cuenta....nos vemos en clases.


click en la imagen


Saludos Felipe